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Combustion FAQ

 レンダリング
(761) ネットワーク上でレンダリングすると、違うフレームがレンダリングされてしまう 08/09/02
 
適用バージョン:combustion 2,SP1
 
 
この現象には、2つの原因が考えられます。OpenGLモードでレンダリングし、異なったOpenGLハードウェアやドライバを使用する場合、異なる組合せのハードウェア/ドライバを装備したbackburner Serverでは、異なるフレームが生成される可能性があります。もう一つの考えられるのは、パーティクルを含むワークスペースをレンダリングする場合です。パーティクルオペレーターは、ソフトウェアモードでのレンダリングであろうともモードを無視して、OpenGLハードウェアを利用してしまうため、異なったハードウェアとドライバの組合せのbackburner Serverでは、異なった結果を生成してしまいます。

この問題の回避には、ソフトウェアレンダリングを使用するか、パーティクルを使用するワークスペースの場合には、作業が含まれるServerの全てが、同じOpenGLハードウェア・ドライバの組合せを装備していることを確認してください。

 
(758) 同じコンピュータでbackburner server、manager、monitorを1セット以上稼動することはできますか? 08/09/02
 
適用バージョン:combustion 2,SP1
 
 
Backburnerを同じコンピュータで1セット以上稼動することは可能ですが、お勧めしません。

 
(755) RAMにレンダリングすると、時々フレームが飛ぶ 08/09/02
 
適用バージョン:Combustion 1.0、combustion 2,SP1
 
 
大きな合成、メモリー消費の大きな合成、または既にキャッシュされたフレームがRAMキャッシュを大量に使用するため、フレームが足りなくなることがあります。このため、再生中にフレームがスキップするという現象が起こります。

RAMへレンダリングする場合には、画像の質を下げるか、フレームサイズを小さくして、この問題を回避してください。

 



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